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(12/18)
(07/19)
(07/01)
(06/20)
(05/08)
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社ディアボロス
3 x 超次元ドラヴィタ・ホール
4 x 天雷の導士アヴァラルド公
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
1 x ノーブル・エンフォーサー
1 x エナジー・ライト
4 x エマージェンシー・タイフーン
1 x スパイラル・ゲート
4 x 超次元バイス・ホール
2 x ローズ・キャッスル
4 x リーフストーム・トラップ
4 x 再誕の社
4 x フェアリー・ライフ
3 x 超次元ガード・ホール
3 x 陰謀と計略の手
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)
2 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)
1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
<解説>
恐らく今のトップである、社を軸に据えたディアボロスデッキです。
社とアヴァラルドでブーストして
ディアボロスを出すのが基本コンセプトです。
社で使ったカードをマナにおけるので
ディアボロスで回収してデッキを強くできます。
<構築>
今回はエマジェンを使ったタイプをサンプルにしました。
エマジェンのメリットは爆発力を出せる事
デメリットはスペースの圧迫です。
個人的には無しが好みですが、最近は入ってるタイプを使ってます。
アマテラス
非常に優秀な同系メタカードです。
バイスホールで落ちない陰謀が強力で
他にも社なりライトなり状況に応じて使用でき、
対ウィニーではエンフォサーを張れるのも重要です。
ローズ
2枚しか入ってませんが、
同系での超重要カードです。
これ1枚張れないだけで陰謀が腐ってきます。
決して安易に埋めないようにしましょう。
<候補カード>
スペル・デル・フィン
エンドカードです。
またディアボロスのアタックも望めます。
アマテラス・セラフィナ
2枚目のアマテラス
打点の高さも評価できる1枚です。
デ・バウラ
ウィニーもコントロールにも刺さる
安定した強さのカードです。
クリーチャーなのでディアボロスとの相性も良いです。
ロスト・ソウル
5枚目以降のバイスホール的な立ち位置。
このカードだけでとれるゲームも多いです。
4 x 天雷の導士アヴァラルド公
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
1 x ノーブル・エンフォーサー
1 x エナジー・ライト
4 x エマージェンシー・タイフーン
1 x スパイラル・ゲート
4 x 超次元バイス・ホール
2 x ローズ・キャッスル
4 x リーフストーム・トラップ
4 x 再誕の社
4 x フェアリー・ライフ
3 x 超次元ガード・ホール
3 x 陰謀と計略の手
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)
2 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)
1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
<解説>
恐らく今のトップである、社を軸に据えたディアボロスデッキです。
社とアヴァラルドでブーストして
ディアボロスを出すのが基本コンセプトです。
社で使ったカードをマナにおけるので
ディアボロスで回収してデッキを強くできます。
<構築>
今回はエマジェンを使ったタイプをサンプルにしました。
エマジェンのメリットは爆発力を出せる事
デメリットはスペースの圧迫です。
個人的には無しが好みですが、最近は入ってるタイプを使ってます。
アマテラス
非常に優秀な同系メタカードです。
バイスホールで落ちない陰謀が強力で
他にも社なりライトなり状況に応じて使用でき、
対ウィニーではエンフォサーを張れるのも重要です。
ローズ
2枚しか入ってませんが、
同系での超重要カードです。
これ1枚張れないだけで陰謀が腐ってきます。
決して安易に埋めないようにしましょう。
<候補カード>
スペル・デル・フィン
エンドカードです。
またディアボロスのアタックも望めます。
アマテラス・セラフィナ
2枚目のアマテラス
打点の高さも評価できる1枚です。
デ・バウラ
ウィニーもコントロールにも刺さる
安定した強さのカードです。
クリーチャーなのでディアボロスとの相性も良いです。
ロスト・ソウル
5枚目以降のバイスホール的な立ち位置。
このカードだけでとれるゲームも多いです。
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