NEW ENTRY
(12/18)
(07/19)
(07/01)
(06/20)
(05/08)
[PR]
当店主催チャット会するよ!
概要ツアー前って事でチャット会をしよう♪
けっこうためになる事を漏らすかも(笑)
概要
チャットするだけです。
どんなデッキが強いとかいろいろやります。
兵庫のツアー行く人は参加してくれるとKKやTAIMATSUと会えるかもw
日時場所時間は未定
近日中に発表します。
PR
心構え
デュエルマスターズは運の要素が非常に強いゲームです。
こういったゲームで軽視されがちなのがプレイングです。
例えば
「アクアンやジェニーなどで把握した手札を記憶していない」
「相手の手札の枚数、墓地やマナゾーンを常に確認していない」
「ナスオなどの効果でデッキ(シールド)を確認していない」
等を怠っているプレイヤーはとても多いです。
確かにこういった事をしなくても、
ある程度強力なタイプのデッキを使っていると運も作用して勝てたりします。
しかし、トッププレイヤーと呼ばれているプレイヤーはこういった事を怠りません。
ここの前の管理人は中盤以降ほぼ手札を言い当てれるような人でした。
(デッキジャンル予測→マナやプレイで相手は何がしたいのかを把握
→そのジャンルのデッキの一般的な構築を参考に手札を予測。
本人曰く「麻雀で相手の手を予測するのと同じ、むしろDMのが簡単」)
一度の対戦ではあまり実感できませんが、
この小さな努力は"勝率"となって答えてくれます。
「小さな努力を重ねる」
これがトッププレイヤーへの一歩へとなるでしょう。
この心構えを忘れないようにしてください。
こういったゲームで軽視されがちなのがプレイングです。
例えば
「アクアンやジェニーなどで把握した手札を記憶していない」
「相手の手札の枚数、墓地やマナゾーンを常に確認していない」
「ナスオなどの効果でデッキ(シールド)を確認していない」
等を怠っているプレイヤーはとても多いです。
確かにこういった事をしなくても、
ある程度強力なタイプのデッキを使っていると運も作用して勝てたりします。
しかし、トッププレイヤーと呼ばれているプレイヤーはこういった事を怠りません。
ここの前の管理人は中盤以降ほぼ手札を言い当てれるような人でした。
(デッキジャンル予測→マナやプレイで相手は何がしたいのかを把握
→そのジャンルのデッキの一般的な構築を参考に手札を予測。
本人曰く「麻雀で相手の手を予測するのと同じ、むしろDMのが簡単」)
一度の対戦ではあまり実感できませんが、
この小さな努力は"勝率"となって答えてくれます。
「小さな努力を重ねる」
これがトッププレイヤーへの一歩へとなるでしょう。
この心構えを忘れないようにしてください。
ナイトギャラクシー
3 x 魔光王機デ・バウラ伯
4 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
3 x エナジー・ライト
1 x サイバー・ブレイン
1 x 魔弾オープン・ブレイン
2 x アクア・サーファー
3 x 蒼狼の始祖アマテラス
1 x 魔弾ソウル・キャッチャー
2 x デーモン・ハンド
1 x ソウル・アドバンテージ
2 x 威牙の幻ハンゾウ
4 x フェアリー・ライフ
3 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
1 x 母なる紋章
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
2 x 無頼聖者スカイソード
4 x 腐敗無頼トリプルマウス
2 x 聖鎧亜キング・アルカディアス
<解説>
ナイト種族においてダントツの性能を誇る
「魔光王機デ・バウラ伯」「蒼狼の始祖アマテラス」を採用した、
「不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー」デッキです。
制限呪文に加え「魔弾オープン・ブレイン」「魔弾ソウル・キャッチャー」と言った
強力なナイト呪文を採用できるのが利点です。
若干立ち回りが遅いのでビートダウンデッキ
特に「密林の総督ハックル・キリンソーヤ」や「電脳妖魔ロメール」などの
アンブロッカブル(ブロックされないクリーチャー)のビードダウンには苦戦を強いられます。
4 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
3 x エナジー・ライト
1 x サイバー・ブレイン
1 x 魔弾オープン・ブレイン
2 x アクア・サーファー
3 x 蒼狼の始祖アマテラス
1 x 魔弾ソウル・キャッチャー
2 x デーモン・ハンド
1 x ソウル・アドバンテージ
2 x 威牙の幻ハンゾウ
4 x フェアリー・ライフ
3 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
1 x 母なる紋章
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
2 x 無頼聖者スカイソード
4 x 腐敗無頼トリプルマウス
2 x 聖鎧亜キング・アルカディアス
<解説>
ナイト種族においてダントツの性能を誇る
「魔光王機デ・バウラ伯」「蒼狼の始祖アマテラス」を採用した、
「不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー」デッキです。
制限呪文に加え「魔弾オープン・ブレイン」「魔弾ソウル・キャッチャー」と言った
強力なナイト呪文を採用できるのが利点です。
若干立ち回りが遅いのでビートダウンデッキ
特に「密林の総督ハックル・キリンソーヤ」や「電脳妖魔ロメール」などの
アンブロッカブル(ブロックされないクリーチャー)のビードダウンには苦戦を強いられます。
新環境雑感
お久しぶりです。
MODなるデッキを練っていましたKKです。
ちょっとメモ程度に次環境強そうなのを挙げます。
以下説明略
「白青黒緑ギャラクシーキング(バキューム型、アマテラス型)」
「青黒緑(赤、白)ドルゲーザ」
「青黒緑(白t)デスティニー」
「青黒緑(赤)マルコ」
「赤緑ウィニー」
「青黒緑(赤)ロマノフサイン」
「白青黒赤緑転生サイン」
「青黒赤緑HDM(ブースト型、ランデス型)」
「青黒赤ライザー」
「青黒緑(赤)バキューム」
「青(赤、緑)鬼面ロード」
MODなるデッキを練っていましたKKです。
ちょっとメモ程度に次環境強そうなのを挙げます。
以下説明略
「白青黒緑ギャラクシーキング(バキューム型、アマテラス型)」
「青黒緑(赤、白)ドルゲーザ」
「青黒緑(白t)デスティニー」
「青黒緑(赤)マルコ」
「赤緑ウィニー」
「青黒緑(赤)ロマノフサイン」
「白青黒赤緑転生サイン」
「青黒赤緑HDM(ブースト型、ランデス型)」
「青黒赤ライザー」
「青黒緑(赤)バキューム」
「青(赤、緑)鬼面ロード」
店員のカードキングダムカップ出場デッキ 番外編
CK枚方店
優勝 /72人
デッキ名:ローズメタネクラ
プレイヤー:タツマンタ(Kei twoの弟子w)
製作者:タツマンタ、Kei two
1 x 魔光王機デ・バウラ伯
4 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
3 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
1 x 光神龍スペル・デル・フィン
1 x ローズ・キャッスル
1 x 解体人形ジェニー
2 x デーモン・ハンド
2 x ソウル・アドバンテージ
3 x 威牙の幻ハンゾウ
1 x 魔刻の斬将オルゼキア
1 x 冥府の覇者ガジラビュート
4 x フェアリー・ライフ
4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
1 x 母なる大地
3 x 母なる紋章
1 x ハッスル・キャッスル
3 x 腐敗無頼トリプルマウス
2 x 無頼聖者スカイソード
2 x 聖鎧亜キング・アルカディアス
タツマンタコメント
適当に作ったのがDR優勝できたんでそのまま出ることにしました。
直前に調整してくれたけーさん(Kei two)に感謝^-^
Kei twoコメント
「ローズ・キャッスル」「解体人形ジェニー」「魔刻の斬将オルゼキア」
を1枚ずつ刺させておきました。
全部いい感じに仕事したようなんで良かったです。
優勝 /72人
デッキ名:ローズメタネクラ
プレイヤー:タツマンタ(Kei twoの弟子w)
製作者:タツマンタ、Kei two
1 x 魔光王機デ・バウラ伯
4 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
3 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
1 x 光神龍スペル・デル・フィン
1 x ローズ・キャッスル
1 x 解体人形ジェニー
2 x デーモン・ハンド
2 x ソウル・アドバンテージ
3 x 威牙の幻ハンゾウ
1 x 魔刻の斬将オルゼキア
1 x 冥府の覇者ガジラビュート
4 x フェアリー・ライフ
4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
1 x 母なる大地
3 x 母なる紋章
1 x ハッスル・キャッスル
3 x 腐敗無頼トリプルマウス
2 x 無頼聖者スカイソード
2 x 聖鎧亜キング・アルカディアス
タツマンタコメント
適当に作ったのがDR優勝できたんでそのまま出ることにしました。
直前に調整してくれたけーさん(Kei two)に感謝^-^
Kei twoコメント
「ローズ・キャッスル」「解体人形ジェニー」「魔刻の斬将オルゼキア」
を1枚ずつ刺させておきました。
全部いい感じに仕事したようなんで良かったです。