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PS理論
全然回してないですが、
聞いた話も交えて考え方的なものを...
現状、ゲンジビートが一強らしいですね。
去年のキリコの時もそうでしたが、
こういう時にメタ側に回って失敗する人がいます。
メタデッキの創造はとても難しいので、
こういうときは無難にトップメタを練習するのがオススメです。
少なくとも、ここのデッキをコピーするレベルの人は
メタ側に回る事はよしたほうがいいですね。
それだけデッキの作成は難しいものなんです。
それでもメタ側に回るという方にアドバイスです。
これは予想に過ぎませんが、
本選でゲンジビートの使用者は半分いかないと思います。
DMは「こういうのはメタ側に回ったほうが勝ちやすい」
って思う人はかなり多いんですよね。
だから例えメタ側に回っても、ゲンジビート以外のデッキにも
勝てるようなデッキを組まなきゃ勝ち上がることはできません。
対ゲンジに7割
対ウィニーに5割(先行ゲー
程度のメタ具合で、後はデッキパワーを意識したほうが勝てます。
最後にだいぶ前考えたゲンジビートをアップしますね。
まだ一切考えてない人は、コレをベースにいじってみてください。
2 x 超次元エクストラ・ホール
3 x エナジー・ライト
4 x ジェスター・ブレイン
4 x アクア・サーファー
4 x 超次元ムシャ・ホール
4 x 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)
2 x ボルシャック・大和・ドラゴン
2 x 火焔タイガーグレンオー
4 x フェアリー・ライフ
4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
4 x 超次元フェアリー・ホール
3 x ナチュラル・トラップ
2 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
ありがたく使わせてもらいますw
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